Un proyecto para abordar la salud mental fue premiado en el Hackathon NOA Innova 2026

Un proyecto para abordar la salud mental fue premiado en el Hackathon NOA Innova 2026

El equipo ganador desarrolló un ecosistema digital orientado a identificar problemáticas de salud mental a partir del análisis seguro y autorizado de datos. Como premio, viajará a Buenos Aires para presentar su propuesta y recorrer empresas del sector tecnológico.

El reciente fin de semana, el Distrito Cultural Dino Saluzzi fue sede del Hackathon NOA Innova 2026, una propuesta que reunió a más de 100 participantes organizados en 21 equipos para desarrollar soluciones tecnológicas innovadoras aplicadas a distintas problemáticas sociales.

El primer premio fue para el equipo liderado por Joaquín Gómeza, que presentó un proyecto orientado a la prevención y el abordaje de situaciones vinculadas a la salud mental y el suicidio. La iniciativa propone desarrollar un ecosistema digital capaz de recopilar y analizar, con autorización de los usuarios y bajo criterios de seguridad y privacidad, distintos datos que permitan detectar tendencias y problemáticas sociales de manera general.

“Salta es una de las provincias de Argentina con mayor tasa de suicidio. Lo que hicimos fue desarrollar un ecosistema digital que permita correlacionar información y generar métricas específicas para el Gobierno, siempre de manera genérica, sin identificar a las personas”, explicó Gómeza.

La herramienta busca que la información pueda analizarse por variables como grupos etarios o zonas geográficas y, desde una perspectiva de acompañamiento y cuidado de la salud mental, contribuir a visualizar dónde pueden existir determinadas problemáticas y cómo se relacionan con otros factores sociales.

Como parte del reconocimiento, el equipo obtuvo un viaje a Buenos Aires, donde tendrá la posibilidad de recorrer empresas, presentar su proyecto y participar de distintas actividades vinculadas al ecosistema tecnológico.

“Estamos muy contentos. Fue mucho cansancio porque arrancamos el sábado a la mañana y trabajamos prácticamente sin dormir, pero la satisfacción es enorme”, contó el joven, quien además destacó la organización y el acompañamiento recibido.

Por su parte, el subsecretario de Relaciones Institucionales, Sebastián Cohen, destacó el balance positivo de la actividad y el nivel de las propuestas desarrolladas durante el encuentro.

“Fueron 36 horas ininterrumpidas donde 21 equipos, más de 100 personas, estuvieron trabajando en desarrollar ideas y aplicaciones novedosas para cuestiones que tienen que ver con la salud, la educación y el tránsito”, señaló.

Además del proyecto ganador, fueron reconocidas otras iniciativas, entre ellas una propuesta vinculada al desarrollo de aplicaciones para personas con discapacidad visual.

Cohen resaltó el trabajo realizado junto a mentores y capacitadores y el compromiso de los participantes durante el evento.

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